Blizzard Bekerja pada Diablo 4 dan Overwatch 2, StarCraft FPS yang Dibatalkan
Blizzard Bekerja pada Diablo 4 dan Overwatch 2, StarCraft FPS yang Dibatalkan
Anonim

Terdapat banyak yang berlaku di Blizzard: laporan baru telah melancarkan bahawa syarikat itu tidak hanya mengusahakan Diablo 4 dan Overwatch 2, tetapi pemaju juga merasakan perlunya membatalkan tajuk StarCraft FPS yang sebelumnya tidak diumumkan untuk meningkatkan fokus pada dua perlawanan sebelumnya. Blizzard baru-baru ini bergelut dengan persepsi orang ramai, kerana sebuah studio yang hebat sekali mendapat banyak reaksi atas cara memberhentikan ratusan pekerja walaupun memperoleh pendapatan.

Itu, ditambah dengan cara pengembang menarik kembali tirai pada Diablo Immortal, telah membuat beberapa pengkritik tertanya-tanya apakah studio tersebut telah kehilangan hubungan dengan apa yang diinginkan oleh peminatnya. Itu tentu saja berlaku dengan Diablo telefon bimbit, walaupun reaksi dari pengumuman itu mungkin yang meningkatkan perkembangan pada Diablo 4. Setelah sebilangan pekerja berprofil tinggi mula meninggalkan Blizzard dengan alasan masalah moral, nampaknya perubahan drastik perlu dilakukan segera kepada pemaju.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Laporan baru dari Kotaku berspekulasi bahawa perubahan tersebut sedang dilakukan, hanya di dalam dan di luar perbincangan awam hingga sekarang. Menurut laporan itu, Blizzard sedang mengusahakan Diablo 4 dan Overwatch 2, tetapi pengembangan permainan tersebut sangat mahal bagi peminat Terran, Protoss, dan Zerg: StarCraft FPS yang tidak diumumkan, yang diberi kod Ares, telah dibatalkan memihak kepada peningkatan pekerjaan pada dua projek sebelumnya. Menurut mereka yang hampir dengan tajuk tersebut, pembatalan permainan StarCraft menjadi kejutan besar, dengan banyak sumber mempercayai bahawa permainan itu "cukup bagus." Pernyataan penuh Blizzard sebagai tindak balas terhadap laporan tersebut terdapat di bahagian bawah artikel ini, tetapi berikut adalah petikan yang sangat relevan:

"Kami selalu membuat keputusan mengenai perkara-perkara ini, tanpa mengira hasil akhir atau bagaimana sesuatu ditafsirkan, berdasarkan nilai-nilai kami, apa yang kami percaya masuk akal untuk Blizzard, dan apa yang kami harap pemain kami akan paling menikmati."

Blizzard memang mempunyai reputasi untuk membatalkan banyak projek-satu petikan yang terkenal menyatakan bahawa untuk setiap permainan yang dibuat oleh pembangun, lima dibatalkan-dan nampaknya, ahli pasukan dari Ares akan berpindah ke Diablo 4 dan Overwatch 2, kedua-dua permainan dijangka menjadi tumpuan BlizzCon tahun ini. Diablo 4 sebelum ini digali dalam laporan akhir tahun lalu, tetapi Overwatch 2 adalah kejutan. Menurut laporan itu, sekuel judul esports popular Blizzard akan mempunyai fokus yang lebih besar pada PVE, dengan beberapa membandingkannya dengan Left 4 Dead.

Ini adalah tiga bom besar semuanya dalam satu laporan, tetapi akhirnya semuanya terdengar lebih baik untuk Blizzard daripada yang sebelumnya. Pembatalan permainan — terutama yang berkaitan dengan tajuk yang tidak diumumkan — berlaku sepanjang masa, dan Diablo 4 dan Overwatch 2 adalah sekuel dari dua IP yang paling berjaya. Dengan kekecewaan Diablo Immortal yang masih segar di fikiran banyak orang, mempunyai BlizzCon yang kuat tahun ini adalah langkah ke arah yang tepat untuk Blizzard, sebuah studio yang, secara historis, berjuang untuk melakukan apa-apa tetapi.

1 2