Seni Konsep Beyond Good and Evil 2 Dilancarkan
Seni Konsep Beyond Good and Evil 2 Dilancarkan
Anonim

Tidak ramai peminat permainan video yang tahu erti kesabaran dan juga mereka yang memuja Beyond Good & Evil, siaran tahun 2003 oleh Ubisoft yang memenangi Game Developers Choice Award untuk Game of the Year. Epik aksi / petualangan menjadi perhatian kerana grafik dan wataknya yang menakjubkan, dan pencipta Michael Ansel menyatakan bahawa dia akan suka mengarahkan permainan susulan. Tiga belas tahun selepas pelancaran permainan asal, peminat BG&E masih menunggu sekuel mereka.

Sebagai penantian untuk Beyond Good & Evil 2, peminat francais berpuas hati untuk membuat spekulasi mengenai semua aspek permainan yang belum dirilis. Bagaimana ia akan meneruskan kisah Beyond Good & Evil yang asal? Adakah penampilan baru Jade menunjukkan palet warna keseluruhan yang lebih senyap? Adakah ia hanya akan tersedia untuk NX? Kini, Michael Ansel hanya menyalakan dugaan ketika dia memuat naik seni konsep baru untuk sekuel ke Instagram.

Lihat siaran kripto, di bawah:

Di suatu tempat dalam sistem 4 … - Terima kasih #ubisoft kerana telah menjadikannya mungkin!

Foto yang disiarkan oleh Michel Ancel (@michelancel) pada 26 Sep 2016 pada 11:58 malam PDT

-

Ilustrasi itu memperlihatkan seorang lelaki berjanggut dan berjanggut sedang mengerjakan beberapa projek mekanikal - ketika babi-manusiaoid dengan senang hati bertengger di bahunya sambil memandang robot sfera-oren-putih yang bulat. Sudah tentu, makhluk babi muda itu segera mengingatkan Beyond Good & Evil's Uncle Pey'j. Pey'j, yang mengangkat protagonis Jade sebagai miliknya, adalah makhluk babi manusia yang pakar dalam mekanik. Ini bermaksud bahawa gambar ini dapat menunjukkan kisah asal Pey'j, atau bahkan prekuel. Sejak berakhirnya BG&E menyindir bahawa Pey'j mungkin berada dalam bahaya, namun, kemungkinan ini adalah pemandangan dari kilas balik yang menyakitkan hati.

Ada banyak alasan untuk bersemangat mengenai hal ini, walaupun sikap Ancel selalu bersikap kripto. Pertama, pencipta telah menyatakan berkali-kali bahawa satu-satunya sebab permainan ini mengambil masa yang lama untuk dihasilkan adalah kerana dia secara serentak mengembangkan Rayman Legends. Untuk yang lain, pengeluar BG&E Yves Guillemot menyatakan dalam wawancara E3 tahun ini bahawa sekuel itu pasti masih berlaku. Catatan Instagram ini menawarkan lebih dari sekadar mata - kapsyen gambar, yang berakhir dengan, "Terima kasih #ubisoft kerana telah memungkinkan ini!" adalah apa yang benar-benar meyakinkan kita bahawa ini sebenarnya seni untuk Beyond Good & Evil 2.

Walaupun kami ingin permainan ini akhirnya dapat melihat cahaya hari, penggoda seperti ini memberi kami harapan bahawa BG & E2 akan dapat melakukan kerja emosi dan visual yang kompleks yang dimulakan oleh pendahulunya. Walaupun begitu, menunggu adalah bahagian yang paling sukar.

-

Kami akan memberi anda lebih banyak maklumat mengenai Beyond Good & Evil 2 apabila ia tersedia.

Sumber: Michael Ancel (melalui VG 24/7)