Assassin's Creed TV Spot: Ditujukan untuk Perkara Hebat
Assassin's Creed TV Spot: Ditujukan untuk Perkara Hebat
Anonim

Penyesuaian permainan video mempunyai sejarah yang sukar di Hollywood, dengan yang paling banyak kehilangan kritikal dan kewangan sepanjang tahun. Hanya dengan beberapa minggu lagi sebelum 2016 hampir berakhir, peminat di mana-mana menunggu dengan antusiasme untuk melihat apakah trend penyesuaian yang mengecewakan akhirnya dapat ditembusi dengan Assassin's Creed yang akan datang. Berdasarkan francais Ubisoft yang digemari dengan nama yang sama, dan menampilkan pelakon pelakon semua-bintang, nampaknya semuanya ada, di atas kertas sekurang-kurangnya, untuk menjadikan Assassin's Creed mungkin kejayaan kritikal pertama yang keluar dari banyak industri hiburan percubaan membawa tajuk permainan popular ke layar lebar.

Terutama, filem ini juga akan menjadi perjumpaan antara pengarah Justin Kurzel dan bintang Michael Fassbender dan Marion Cotillard, setelah karya mereka di Macbeth tahun lalu juga. Dilihat dari treler dan klip yang dikeluarkan dari filem sejauh ini, sepertinya Kurzel membawa mata yang sama untuk aksi dan visual yang menarik yang dia bawa ke adaptasi Shakespeare yang unik, memberikan Assassin's Creed penampilan yang jauh berbeza daripada yang diharapkan oleh beberapa peminat.

Sekarang, menjelang tarikh tayangan 21 Disember, sebuah tempat TV baru untuk filem ini telah dirilis, yang menjanjikan hal-hal hebat untuk Fassbender's Callum Lynch, ketika dia menyelami Animus dan mempelajari kemahiran dan rahsia nenek moyang Assassinnya, Aguilar. Ini juga memberi kita gambaran ringkas mengenai hubungan Callum dalam filem ini dengan Jeremy Irons yang misterius Alan Rikkin.

Setelah dilampirkan ke projek ini selama bertahun-tahun tanpa banyak kemajuan yang dicapai, sepertinya Kurzel adalah potongan teka-teki yang hilang yang dicari oleh Fassbender agar Assassin's Creed akhirnya berjaya. Jadi untuk lebih baik atau lebih buruk, sepertinya Kurzel telah membawa gaya tersendiri yang sangat unik dan unik untuk menyesuaikan diri, dengan jelas mengambil inspirasi dari filem-filem ilmiah ikonik sebelumnya seperti Blade Runner atau The Matrix.

Walaupun filem ini mempunyai struktur dan formula asas yang sama seperti kebanyakan permainan Assassin's Creed, mengikuti watak ketika dia menyelami kehidupan masa lalu salah seorang nenek moyang Assassinnya, tampaknya juga ada fokus yang jauh lebih besar sedang dibuat jalan cerita masa kini dan Animus sendiri daripada kebanyakan permainan yang pernah dilakukan. Bagi sebilangan peminat, itu mungkin merupakan keputusan yang memecahbelahkan, terutama bagi mereka di luar sana yang hanya menantikan aksi dan watak sejarah.

Sebaliknya, langkah ini lebih jauh untuk memberikan identiti tersendiri Assassin's Creed dari permainan. Sama ada keputusan yang berjaya atau tidak harus menunggu untuk dilihat, tetapi sekurang-kurangnya buat masa ini, nampaknya adil untuk mengatakan bahawa Assassin's Creed lebih banyak melakukannya daripada hampir semua penyesuaian permainan video lain sebelumnya.