Selepas Permainan Terakhir, Trine 4 Terasa Seperti Kembali Ke Bentuk
Selepas Permainan Terakhir, Trine 4 Terasa Seperti Kembali Ke Bentuk
Anonim

Kadang-kadang sukar untuk menginovasikan platformer aksi yang dicuba dan diuji seperti siri Trine, tetapi berdasarkan persembahan permainan Trine 4: The Nightmare Prince pada E3 2019, pastinya kelihatan seperti pembangun Frozenbyte berada di landasan yang betul. Ketika Trine 4 pertama kali diumumkan, peminat siri ini merasa ragu-ragu, terutama setelah menjalani permainan ketiga yang kurang memuaskan, yang gagal memanfaatkan cita-cita studio, sehingga meninggalkan rasa masam di mulut peminat.

Syukurlah, mereka berusaha memperbaiki masa lalu dengan Trine 4. Dan langsung dari kelawar, perbezaan pertama yang dapat dilihat dalam Trine 4 adalah perubahan dimensi. Daripada terus berkembang dalam 3D, seperti yang mereka bangunkan dengan Trine 3, Frozenbyte memilih untuk kembali ke 2.5D untuk Trine 4. Ini adalah keputusan yang menarik dan satu yang mungkin dilihat sebagai langkah mundur untuk pengembang. Tetapi setelah melihat lebih kurang 20 minit permainan, elemen 3D tidak ketinggalan. Sebenarnya, 2.5D terasa seperti ukuran pertama dalam bentuk kembali yang menyegarkan.

Perubahan lain kali ini adalah jumlah pemain koperasi, yang telah meningkat menjadi empat orang. Namun, itu tidak bermaksud watak keempat tiba-tiba disuntik ke dalam permainan. Walaupun itu akan menjadi aspek menarik untuk Trine 4, yang dapat melengkapkan fakta bahawa ini adalah ansuran keempat dalam siri ini, pemain keempat hanya akan menjadi dua kali ganda sebagai salah satu daripada tiga watak, yang semuanya kembali dalam ansuran ini. Berdasarkan dua tahap kerjasama yang dipamerkan dalam persembahan, mudah untuk melihat bagaimana empat pemain dapat berguna dari semasa ke semasa.

Sudah tentu, perubahan terbesar dan paling penting dalam Trine 4 adalah kemampuan watak. Mereka semua telah mendapat peningkatan yang ketara, tetapi satu-satunya watak yang dapat menerima peningkatan adalah ksatria, Pontius. Kemampuannya yang paling penting, sekurang-kurangnya yang telah kita lihat sejauh ini, adalah dapat meniru perisainya dan meninggalkannya di mana sahaja dia mahu. Seperti yang dapat dibayangkan, memiliki dua perisai untuk memantulkan air dan menangkis serangan musuh boleh menyebabkan beberapa senario yang menggembirakan. Selanjutnya, semua kebolehan baru bermain dengan peningkatan kerumitan teka-teki di Trine 4. Sekiranya kesederhanaan permainan Trine sebelumnya menjadi pegangan anda, maka anda mungkin berpuas hati dengan permainan baru. Walaupun tidak sukar, terdapat lebih banyak karya yang terlibat dalam menyelesaikan teka-teki sekarang berbanding sebelumnya.

Trine 4: The Nightmare Prince pastinya merupakan penambahbaikan pada Trine 3, tetapi adakah atau tidak dapat menebus nama francais di kalangan peminat masih belum dapat dilihat. Apa yang kami saksikan di E3 2019 cukup mengagumkan untuk membuat kami teruja untuk ansuran lain, walaupun hanya kerana mekanik permainan tertentu. Secara estetik, Trine 4 adalah permainan yang indah, tetapi teksturnya yang buruk cukup jelas untuk menjamin keprihatinan, terutama mengingat sudah empat tahun sejak permainan sebelumnya dilancarkan. Secara keseluruhan, kami begitu bersemangat untuk Trine 4, dan kami tidak dapat mengatakannya hanya beberapa minggu yang lalu.