25 Permainan Video Yang Tidak Membuat Rasa
25 Permainan Video Yang Tidak Membuat Rasa
Anonim

Perbahasan mengenai apakah permainan video adalah seni terus berlanjutan hingga ke hari ini, walaupun terdapat contoh kuat untuk kedua-dua pendirian itu. Terdapat satu perkara yang dapat disatukan dan dipersetujui oleh kedua-dua belah pihak, dan itulah hakikat bahawa sebilangan besar permainan video adalah pelik - seperti, sangat aneh.

Bukan hanya sebahagian besar dari mereka yang pelik, tetapi ada juga bahagian lain yang menentang semua penjelasan logik, dan menciptakan dunia dan pengalaman yang benar-benar nyata yang tidak masuk akal. Sebenarnya, sebilangan permainan ini sama sekali tidak masuk akal, dan ini adalah permainan yang akan kita bahas dengan terperinci.

Dalam senarai kami, kami akan beralih dari sistem ke sistem, genre ke genre, dan dari era ke era untuk menggambarkan permainan video yang paling banyak menentang penjelasan sepanjang kewujudan industri ini. Sebilangan entri kami adalah siri dan permainan terkenal, sementara yang lain berasal dari konsol dan francais yang tidak diketahui. Ada beberapa yang mungkin tidak pernah anda dengar, dan beberapa yang popular yang akan mencabar persepsi anda sekarang mengenai francais tertentu.

Mengenai apa yang dimaksudkan "tidak masuk akal", kami menggunakan pelbagai faktor, seperti jalan cerita permainan tertentu yang tidak dapat difahami, disengajakan oleh logik oleh pereka, elemen permainan kripto, dan unsur-unsur umum yang nyata yang menentang penjelasan.

Dengan peraturan dasar yang telah ditetapkan, mari kita mulakan dengan 25 Permainan Video yang Sama sekali Tidak Mempunyai Rasa.

25 Mortal Kombat

Tidak seperti kebanyakan permainan pertempuran lain, francais Mortal Kombat sebenarnya mempunyai plot, dan, secara kreditnya, memang menarik. Konsepnya hebat, wataknya keren, dan dunia yang mereka tinggali memang keren. Hanya memalukan bahawa hampir tidak ada yang masuk akal.

Kanon di antara setiap entri berantakan, dan sudah banyak kali dikembalikan, tetapi itu hanya sebahagian daripada masalahnya: masalah utama ialah anda boleh mengakhiri hampir setiap watak yang anda lawan, tetapi mereka masih akan muncul dalam entri seterusnya.

24 Jenis Orang Mati

The House of the Dead francais adalah siri senjata ringan yang dipuji yang membawa seram (dan sebilangan besar keju, keju seram) ke tempat arcade, mencabar pemain untuk menyelamatkan saintis yang tidak bersuara sambil menghantar lekapan mayat hidup kembali ke kubur mereka. Ada juga beberapa kali di mana pemain membuang senjata penembak zombie mereka untuk mesin taip - ya, itu pelik seperti kedengarannya.

Dengan menggunakan kemahiran papan kekunci anda, anda mesti mengalahkan kekuatan zombie jahat yang mengerikan melalui kekuatan menaip yang tepat dan cepat untuk keluar sebagai pemenang, dan tidak ada usaha untuk menerangkan mengapa.

23 Star Wars (NES)

Agar adil, penyesuaian Star Wars untuk NES cukup tepat untuk bahan sumbernya, dengan hanya sedikit kebebasan yang diperlukan untuk meningkatkan permainan, seperti memerangi gigi dan kuku terhadap Jawas untuk menyelamatkan droid anda, atau mengeluarkannya dengan tikus rahim dan Tusken Raiders di sejumlah gua di Tatooine.

Mungkin urutan terbaik dan paling tepat melibatkan pertemuan takdir dengan Darth Vader, di mana dia berubah menjadi kalajengking raksasa dan - tunggu, apa? Betul: Bentuk akhir Darth Vader adalah kala jengking gergasi. Mengapa sesuatu yang bukan dianggap kanun yang keren ini?

22 Askar Alien

Alien Soldier adalah sesuatu yang anomali: ia mempunyai kisah untuk diceritakan - kisah yang sangat panjang dan terlalu terperinci yang dijelaskan melalui prolog penuh teks yang berlangsung hampir empat minit penuh

tetapi tidak masuk akal.

Kami belajar mengenai planet yang ditakuti ketakutan Sierra pada tahun 2015, kumpulan berbahaya Scarlet (terdiri daripada pahlawan parasit yang diciptakan melalui "kejuruteraan genetik super" yang dapat mencegah manusia melakukan perjalanan "di luar alam semesta"), bekas bos mereka yang berubah menjadi- protagonis "Epsilon-Eagle," yang dilemparkan ke dalam "kontinum ruang-waktu" (yang dibuka oleh penggunaan "kekuatan super" oleh Scarlet), dan

.

kita akan berhenti di sana. Ini hanya separuh jalan keluar dari prolog, dan sudah sepenuhnya di landasan kereta api.

21 Kerosakan Katamari

Sebagai salah satu siri permainan yang lebih terkenal (jika boleh disebut itu) dalam senarai ini, francais Katamari sinonim dengan keanehan yang murni dan kekurangan logik yang menentukan. Menurut pengetahuan dalam permainan, Raja Semua Cosmos menjadi sangat mabuk dan kemudian menghapuskan hampir semua perkara di alam semesta.

Sebagai anaknya, anda ditugaskan mengumpulkan sejumlah sampah untuk menggantikan apa yang hilang. Ini dilakukan dengan bola ajaib yang membuat sesuatu yang lebih kecil sehingga dapat melekat bersama, jadi anda memutar bola yang semakin besar yang terdiri dari orang, bangunan, kereta, dan semua jenis sampah untuk menggantikan bintang.

20 La Mulana

Bukannya La Mulana tidak masuk akal, tetapi La Mulana secara aktif memilih untuk tidak masuk akal. Permainan Indiana Jones-bertemu-Metroidvania ini dirancang untuk menjadi seburuk mungkin ketika datang ke penyelesaian teka-teki, item, dan perkembangan secara umum, dan itu pasti menunjukkan.

Ia juga tidak peduli. Ia tidak mahu menjelaskannya kepada anda. Bahkan buku panduan (yang mengandungi beberapa penjelasan kritikal) memuji anda kerana menjadi bayi yang memerlukan pertolongan untuk mencari tahu. Ia tidak peduli betapa sukarnya untuk difahami, dan syukurlah, itu adalah sebahagian daripada keseronokan.

19 Siri Jiwa

Mari kita letakkan seperti ini: anda tahu siri anda tidak masuk akal ketika anda benar-benar mengadakan peraduan dengan hadiah $ 10,000 yang diberikan kepada sesiapa sahaja yang dapat menjelaskan jalan cerita dengan secukupnya. Ini adalah peristiwa sebenar yang sebenarnya berlaku, dan itu adalah satu-satunya bukti yang diperlukan untuk membuktikan bahawa tiada apa-apa dalam siri Souls yang masuk akal.

Setiap permainan dibuka dengan cutscene yang sangat berbahaya, dan pelakon suara untuk setiap NPC jelas tidak tahu apa yang mereka bicarakan (walaupun mereka menanamkan bacaan mereka dengan ancaman yang dapat membuatnya menyenangkan walaupun tidak). Adakah kisah ini benar-benar penting dalam permainan ini? Bukan sebenarnya, tetapi ia adalah sebahagian daripada daya tarikan.

18 Ninja mistik yang dibintangi oleh Goemon

Baiklah, mari kita laksanakan ini: permainan ini berlangsung di Jepun kuno, dan penjahat utama adalah kumpulan teater alien ruang angkasa yang berharap dapat mengubah kawasan desa menjadi pentas raksasa untuk terus membuat persembahan avant garde mereka … yang menjadikan keseluruhan akal.

Pasangkan plot pelik dengan penulisan lucu (dan sangat pelik), nombor muzik berjangkit, dan pertempuran hebat, dan anda mempunyai permainan yang sangat tidak masuk akal, namun merupakan salah satu platformer 3D yang paling menyeronokkan di N64. Fakta bahawa itu tidak masuk akal adalah hanya lapisan gula pada kue.

17 Pertarungan Belon

Balloon Fight adalah permainan NES lama yang mendapat inspirasi besar dari arcade klasik Joust, dengan permainan yang memerlukan watak yang sangat mengapung dan mendarat mereka di kepala musuh mereka untuk mengalahkan mereka. Titik "Balloon Fighter" adalah lelaki manusia dengan belon melekat di punggungnya, yang mengepakkan tangannya untuk mendapatkan ketinggian yang cukup untuk mengalahkan pasukan burung yang ditakuti dan jahat.

Apa premisnya di sini? Adakah harapan terakhir umat manusia Balloon Fighter menentang Burung Empire yang menceroboh? Atau adakah ini semacam kejohanan bergaya Mortal Kombat? Kami tidak pasti. Ia mungkin tidak masuk akal, tetapi masih boleh dilakukan.

16 Pengembaraan Batman dan Robin (Kejadian)

Adventures of Batman And Robin di Super Nintendo jelas berdasarkan pada siri animasi dengan nama yang sama, dan gaya seni, muzik, dan permainan permainan hampir sama dengan siri ini. Kemudian ada port Genesis, yang pastinya tidak serupa.

Berlangsung dalam beberapa jenis siri mimpi buruk siri ini, muzik ikonik telah digantikan dengan skor industri raksasa (dan mengagumkan), palet warna buruk yang melukis gambar yang suram, dan beberapa urutan yang paling surealis dan menjatuhkan rahang yang pernah ada rahmat sistem. Ini mungkin tidak seperti siri yang didasarkan pada, dan mungkin tidak masuk akal secara kontekstual, tetapi tidak ada yang lain seperti itu.

15 Uniracer

Bayangkan bahawa anda adalah pembangun permainan video, dan anda sedang mengadakan perjumpaan dengan rakan sekerja anda. Anda telah ditugaskan untuk menentukan projek seterusnya yang dikendalikan oleh pasukan anda, dan pemikiran pertama anda adalah unicycle dan psychedelics. Bilik meletup dengan tepukan gemuruh.

Selamat Datang diUniracers, di mana anda berlumba unicycle dengan kursus yang aneh dan menyerupai paip, sementara citra surealis melonjak di latar belakang. Ini pelik seperti kedengarannya, tetapi secara sah pengalaman yang menarik, terutama dengan sistem trik yang menyeronokkan. Namun, adakah anda tahu apa yang paling tidak masuk akal? Mungkin kenyataan bahawa DMA Design mengembangkannya

anda tahu, orang yang akhirnya menjadi Rockstar Games.

14 Pembuat Kesalahan

Sebagai klasik N64, Mischief Makers adalah salah satu daripada beberapa permainan 2D di Nintendo 64, dan ini adalah perjalanan yang serius. Setiap tingkat terutama dibina dari blok yang hidup dan bergerak. Sama ada mereka berperasaan atau tidak tidak pernah dijelaskan. Kemudian ada masalah plot, yang hampir sama dengan Star Wars, tolak semua bahagian yang masuk akal.

Terakhir, ada permainan: sama ada anda menunggang lebah lebah, bermain dodgeball dengan kucing, melawan katak besar, berlumba dengan roda tiga, atau menggegarkan kehidupan yang selalu disayangi dari semua yang anda temui, kami dapat menjaminnya tidak membuat menjilat akal.

13 Moonwalker Michael Jackson

Sama ada versi Sega Genesis atau arcade, Moonwalker Michael Jackson tidak hanya berbatasan dengan dunia tidak masuk akal dan omong kosong, tetapi dengan sukarela melintasi. Sangat longgar berdasarkan filem dengan nama yang sama, pemain mengambil peranan Michael Jackson (atau beberapa Michael Jacksons), yang secara tidak langsung diberikan kekuatan untuk melepaskan kekuatan tenaga ajaib.

Dia juga dapat menyebabkan orang meletup dengan memukul topi mereka, berubah menjadi robot gergasi (dan kereta), dan memulakan flashmob tarian yang membawa maut kepada semua orang kecuali dirinya sendiri. Dia juga harus menyelamatkan anak-anak yang diculik dengan mengirim mereka pada apa yang kelihatan seperti sendok ajaib.

12 Shaq Fu

Kami terkoyak antara Shaq Fu dan Chaos di Windy City, tetapi kami harus pergi dengan Shaq Fu kerana ia adalah nenek moyang "pemain bola keranjang melakukan perkara-perkara fantastik dan tidak praktikal yang pastinya bukan jenis bola keranjang", yang akan melihat orang lain seperti si Barkely: Shut Up dan Jam Gaiden atau bahkan Shaq Fu: A Legend Reborn yang baru-baru ini.

Shaq Fu mengikuti eksploitasi Shaquille O'Neal yang mendapati dirinya berada di dimensi lain dan terpaksa terlibat dalam pertempuran seni mempertahankan diri dengan tujuan utama untuk mengalahkan seorang mumia bernama Sett Ra. Sangat buruk, Shaq Fu juga merupakan salah satu permainan video paling tidak masuk akal yang pernah dibuat.

11 Bola Monyet Super

Permainan Super Monkey Ball hampir menyeronokkan (terutamanya permainan pesta berbilang pemain), tetapi kebaikannya, jangan mengharapkan apa-apa diberikan konteks yang sah atau percubaan masuk akal. Anda bahkan tidak bermain seperti monyet yang terperangkap dalam bola lut. Sebagai gantinya, anda bermain sebagai panggung sendiri, memiringkannya untuk membuat bola bergulir untuk mengumpulkan pisang dan sampai di pintu keluar.

Terdapat kemiripan plot dalam Super Monkey Ball 2, tetapi jangan berharap untuk memberikan wahyu utama. Perkara paling penting yang akan anda pelajari adalah bahawa kata-kata ajaibnya adalah "ai ai poo."

10 Siri Super Mario

Dengan Mario lebih dikenali daripada Mickey Mouse dan membintangi senarai besar permainan hebat dan hebat, mudah untuk dilupakan bahawa hampir tidak ada dalam keseluruhan siri yang hampir masuk akal. Ini bahkan tidak hanya diturunkan kepada unsur-unsur yang jelas, seperti kura-kura jahat dan cendawan atau tumbuh-tumbuhan yang membuat orang tumbuh atau menembak - ia juga merupakan wabak bagi dunia sebenar yang sepatutnya berlaku dalam permainan ini.

Sama ada Odysseynya benar-benar menghapuskan lokasi dan negara yang nampaknya mapan di dunia Mario atau siri Galaxy yang mencabar konsep paling asas dari kosmos, semakin sukar untuk mencari apa-apa yang sebenarnya masuk akal dalam siri ini.

9 Wira Gunstar

Gunstar Heroes (dikembangkan oleh Treasure, yang juga membawa kami Alien Soldier and Mischief Makers yang disebutkan di atas) nampaknya permainan rata-rata, jika tidak lebih dalam, run-and-gun untuk Genesis. Namun, itu semua dilemparkan ke luar tingkap setelah anda sampai ke Black's Silly Dice Maze. Mengambil bahagian dalam permainan papan yang luar biasa, pemain mendapati diri mereka berada dalam situasi yang sepertinya telah berjalan keluar dari mimpi buruk seseorang.

Anda akan memerangi perkara seperti wajah besar bernama "Melon Bread" dan bahkan mengalahkan tar dari seseorang yang terbuat dari kari dan nasi. Apa yang ada kaitannya dengan plot tipis kertas adalah di luar kita, tetapi kita tahu itu hebat.

8 Siri WarioWare

Apa yang tidak masuk akal mengenai waralaba WarioWare? Semuanya - bukan satu perkara yang masuk akal, dan tidak mengapa. Setiap permainan adalah kumpulan permainan mikro yang hanya bertahan beberapa saat sebelum melangkah ke permainan berikutnya.

Setiap permainan mikro yang terakhir ini mendorong sempadan surealisme, dengan kebanyakan menampilkan gaya seni yang berbeza dan sering menakutkan bersama dengan elemen dan matlamat permainan yang sangat rawak. Satu permainan meminta anda membersihkan udara dari gas Wario, sementara yang lain meminta anda mengeluarkan balon untuk melahirkan bayi yang memakai daun ara, dan yang lain masih menugaskan anda untuk melompat ke atas hotdog yang dipercepat dengan roda. Tidak ada yang masuk akal, tetapi semuanya mulia.

7 Dynamite Headdy

Dalam entri terakhir kami dari Treasure, Dynamite Headdy adalah

baik, ini adalah perkara paling pelik dan tidak masuk akal yang pernah mereka keluarkan. Ia mungkin merupakan satu ledakan untuk bermain, tetapi juga membingungkan dengan cara yang tidak pernah kita persiapkan.

Satu minit, anda, sebagai Headdy (pada dasarnya Rayman yang lebih mengancam), akan menembak gelung di suatu tempat di langit, dan pada waktu berikutnya, anda akan menghadapi anjing penyapu robot yang penuh layar yang berkeliaran ketika sebuah orkestra di latar memainkan perarakan dari Nutcracker. Itu benar-benar hanya puncak gunung es, dan ia harus memberitahu anda semua yang perlu anda ketahui di mana kedudukan permainan ini dari segi "masuk akal."

6 Hancur Iblis

Sekiranya tentera syaitan pernah mencuba pencerobohan Bumi, apakah senjata untuk mengalahkan mereka? Adakah teknologi ketenteraan moden? Atau adakah anda bertujuan untuk artifak keagamaan atau keajaiban kuno? Mungkin kedua-dua aliran pemikiran itu salah - mungkin pilihan terbaik adalah pinball yang dilancarkan oleh "musim bunga keadilan."

Itulah yang diminta oleh Devil's Crush untuk kita percayai, dan tidak, tetapi kita akan berbohong jika kita mengatakan permainan pinball video bertema mengerikan ini bukanlah salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat. Pada saat muzik hebat meletup dan imejan iblis meletus di skrin anda, anda akan terlalu terpesona untuk menyedari bahawa perkara-perkara tidak begitu masuk akal.

5 Ruang Bawah Tanah Berkembar

Di permukaan, permainan yang tidak begitu terkenal ini tidak lebih dari sekadar crawler dungeon barebones yang mempunyai bonus tambahan koperasi. Permainannya semudah yang boleh

tetapi kemudian "plot" bermula.

Setiap tahap dimulakan dengan "prolog" dan "epilog" (salah eja seperti itu), dan setiap bos secara praktik tidak mempunyai dialog yang tidak dapat diterjemahkan. Tulisannya sangat pelik sehingga anda mungkin benar-benar menyangka mereka berhenti melokalkan permainan di pertengahan jalan, percaya tidak ada yang akan mengalahkannya. Tampaknya ada persamaan plot yang melibatkan ahli sihir jahat, tetapi selalunya, anda akan mendapat permata seperti “apa kata-kata terakhir bajingan itu? Vandess. Tampaknya ini adalah tanda yang tidak menyenangkan."

4 Castlevania II: Pencarian Simon

Pencarian Simon yang terkenal hampir sepenuhnya meninggalkan permainan platformer tindakan langsung pendahulunya yang memihak kepada pengalaman dunia terbuka. Permainan ini sangat tidak jelas, memerlukan penyelesaian berbelit-belit untuk maju melalui dunia khianatnya, yang semuanya tidak masuk akal.

Yang memburukkan keadaan adalah penduduk kampung yang kurang diterjemahkan yang seharusnya menolong anda. Banyak dari mereka benar-benar berbohong di wajah anda, dan orang-orang yang tidak mengatakan hal-hal seperti "Gali frave ke-4 di kuburan untuk berlian." Apa yang mereka maksudkan adalah "pergi ke perkuburan, menjatuhkan bawang putih di tanah, membuat pedagang muncul, dan kemudian mengambil barang yang mereka berikan kepada anda." Ia tidak begitu membantu.

3 Cho Aniki

Plot Cho Aniki adalah mengenai seseorang bernama "Bo Emperor Bill," yang telah memenangi "Great Galaxy Bodybuilding Contest" sepuluh kali berturut-turut dan sekarang menyerang sistem suria lain untuk mencuri protein mereka. Memandangkan beratnya krisis besar ini, Heaven (seperti, Heaven sebenarnya) menurunkan dua juara mereka untuk bertempur dengan maharaja yang korup ini dan Tentara Pembangunnya.

Adakah kita menyebut bahawa ini masih belum dilakukan? Beberapa musuh termasuk pembentuk badan titanic, ultra-ripped (tentu saja), Adam dari Kapel Sistine, dan yang nampaknya adalah lelaki gergasi tanpa pakaian yang menembak lelaki lain tanpa pakaian. Ia mengerikan dan tidak masuk akal, tetapi kami gembira kerana ia wujud kerana keanehan.

2 Fikiran Timur: Jiwa Tong-Nou yang Hilang

Dengan dua penyertaan terakhir ini, kita akan memasuki wilayah bahan bakar mimpi buruk, dan Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou secara praktikal mempersonifikasikan istilah tersebut. Pemain mengambil peranan seseorang yang telah kehilangan jiwa. Setelah meminjam jiwa rakan selama 49 hari, mereka memulakan perjalanan yang selalu berliku dan tidak selesa.

Berinteraksi dengan entiti pelik yang tak terhitung jumlahnya dan terus-menerus binasa dan menjadi reinkarnasi hanyalah sebahagian daripada teka-teki, dan sementara ada kisah yang secara teknis dapat disatukan dan difahami, sangat keterlaluan eksentrik sehingga mustahil untuk mengatakan bahawa itu mungkin masuk akal.

1 LSD: Dream Emulator

Sebagai salah satu permainan pelik lama yang paling mengganggu, surealis, dan biasa yang pernah dilancarkan, LSD: Dream Emulator adalah pengalaman yang tidak seperti yang lain dalam dunia permainan video, dan mungkin juga di luar.

Kurang dari permainan dan lebih banyak eksperimen, pemain meneroka percubaan "impian yang dapat dimainkan", yang kebanyakannya berdasarkan jurnal impian sebenar, dan semuanya sesuai dengan gelaran on-the-hidung kerana psikedelik dan tidak masuk akal mereka kualiti. Oh, dan setelah jangka masa yang ditetapkan, permainan ini akan berakhir. Tiada apa-apa mengenai LSD yang masuk akal, tetapi ini adalah pengalaman yang tidak seperti yang lain.

---

Adakah terdapat permainan video lain yang tidak masuk akal? Beritahu kami dalam komen!