12 Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Doom
12 Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Doom
Anonim

Doom adalah salah satu francais paling legenda dalam permainan video. Ini pertama kali dilancarkan pada tahun 1993, dan penjelmaan terbarunya baru dilancarkan pada 13 Mei. Ini adalah kemunduran moden untuk permainan FPS yang baik, dengan keupayaan membawa senjata tanpa had, tanpa memuat semula, dan musuh raksasa dari neraka yang perlu dijatuhkan dengan prasangka yang melampau.

Sama ada anda baru menggunakan francais atau BFG MVP, mari kita nikmati beberapa sejarah dan fakta menarik. Inilah 12 Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Doom.

12 Asal

Doom yang asli dilancarkan pada tahun 1993 oleh Id Software, sebagai pengganti Wolfenstein 3D. Dikembangkan oleh segelintir pengaturcara dan seniman, model pelepasan asal Doom adalah sebagai produk pesanan mel, dan tidak tersedia di kedai-kedai sehingga pelepasan Final Doom tahun 1995, setahun penuh setelah pelepasan komersial Doom II: Hell on Earth. Doom terkenal dengan tingkat keganasannya yang luar biasa, serta permainan senapang yang ketat dan ketagihan dan reka bentuk yang mendebarkan, yang penuh dengan teka-teki, perangkap, dan seni bina yang unik. Gaya "garage band" pada masa awal di Id dicatat dalam novel, Masters of Doom, oleh David Kushner.

Walaupun banyak orang mengusahakan Doom (walaupun jauh lebih rendah daripada janji besar judul triple-A hari ini), kedua-dua lelaki yang dianggap sebagai dalang adalah pengasas bersama John Carmack dan John Romero. Romero meninggalkan Id pada tahun 1996 dan terus mengembangkan Daikatana, serta penembak kultus PS2 / Xbox, Area 51. Carmack tinggal bersama Id hingga tahun 2013. Dia bekerja di Doom 3, Doom RPG, dan merupakan perancang utama pada Doom 2016 sehingga peletakan jawatannya. Carmack kini berkhidmat sebagai Ketua Pegawai Teknologi untuk Oculus, dan merupakan penyokong utama revolusi Realiti Maya.

11 "Klon Doom"

Selepas kejayaan Doom yang melarikan diri dan sekuelnya serta paket peta berikutnya, banyak permainan menembak membanjiri pasaran. Sebelum istilah "First Person Shooter" digunakan untuk menggambarkan genre, banyak permainan ini secara wajar disebut sebagai "Doom Clones." Doom Clones yang terkenal pada tahun 90-an termasuk Duke Nukem 3D, Star Wars: Dark Forces, dan Shadow Warrior. Akhirnya, genre penembak orang pertama berkembang melewati grafik 3D palsu dan sprite watak dua dimensi dan merangkul dunia 3D penuh dengan tajuk seperti Goldeneye 007, Half-Life, dan pengganti Doom Id, Quake, yang mengambil rangka tindakan berbilang pemain diturunkan oleh Doom dan berlari dengannya, untuk kejayaan yang luar biasa.

Namun, melalui semua ini, Doom yang asli mengekalkan tahap keunggulan di dunia FPS, kerana multipemainnya sendiri tetap relevan di rumah dan di tempat kerja dengan jumlah kandungan yang dihasilkan oleh pengguna yang tidak berkesudahan. Doom dirilis sebagai judul shareware, dan seni bina dalamannya mudah dibedah dan dicuba oleh modders, mewujudkan tahap mereka sendiri untuk Deathmatch pemain tunggal dan berbilang pemain.

10 Berbilang pemain

Doom, seperti sekuelnya, adalah salah satu permainan pertama yang dapat dimainkan secara dalam talian melalui internet, pada zaman dial-up. Tanyakan kepada pemain Doom sekolah lama apa rang undang-undang telefon mereka pada tahun 1995, dan mereka pasti mempunyai cerita seram untuk diceritakan. Secara harfiah setiap peta dari Doom dan Doom II dapat dimainkan dalam talian, walaupun tahap yang lebih labirin jelas kurang kondusif untuk deathmatch dua pemain.

Baru-baru ini, Doom dan Doom II dimasukkan dalam edisi Doom 3: BFG. Kedua-dua permainan klasik ini dilengkapi dengan deathmatch dan co-op layar terpisah dengan empat pemain, dan ini sama sekali ketagihan seperti dua puluh tahun yang lalu. Berlumba-lumba melawan rakan-rakan dalam perebutan ke Super Shotgun dan menggunakannya untuk mengurangkan lawan menjadi timbunan tulang dan usus 2D yang berdarah tidak akan pernah kehilangan kilauannya. Walaupun Doom 3: Edisi BFG adalah cara termudah untuk menikmati Doom Deathmatch klasik, terdapat banyak cara untuk mengalami Doom secara dalam talian di PC. Dan dengan hampir mana-mana komputer, kerana spesifikasi untuk menjalankan permainan ini sangat rendah; serius, desktop nenek anda dapat menjalankan Doom dengan sangat baik, dijamin.

9 Kiamat II: Neraka di Bumi

Doom II dilancarkan pada tahun 1994, dan menyampaikan lebih banyak yang sama, tetapi lebih besar dan lebih baik dalam segala hal. Ini adalah kepujian kawalan tepat dan mekanik pemotretan yang mesra pengguna yang Doom II pegang serta yang benar-benar berlaku. Walaupun Doom memperkenalkan banyak konsep inti, Doom II adalah di mana gambar "heavy metal" pada tahun 90-an FPS dilahirkan.

Di antara memperkenalkan beberapa musuh baru dan set jubin, Doom II dikenang terutamanya untuk dua perkara: pertama, reka bentuk tahapnya yang luar biasa, yang perlahan-lahan meningkatkan kesukaran dan kerumitan tahapnya sehingga pemain menyambar kunci dan memburu pintu rahsia seperti orang gila dengan OCD; kedua, Doom II memperkenalkan dunia kepada permainan videogame terhebat sepanjang masa, Super Shotgun, raksasa berkembar yang merupakan penerapan pemusnahan lurus yang sangat kuat dan memuaskan. Ini adalah senjata ikonik, mudah lupa bahawa Super Shotgun bahkan tidak muncul di Doom yang asli, yang hanya mempunyai varian laras tunggal yang sedikit kurang merosakkan.

8 Putaran Doom

Selepas Doom II, ini akan menjadi sepuluh tahun penuh sebelum entri bernombor berikutnya, Doom 3. Namun, Doom masih tetap popular, kerana aliran tahap penggemar yang tidak pernah berakhir. Sebagai tambahan, pelabuhan Doom menuju ke konsol seperti Sega Saturn, Sony Playstation, Atari Jaguar, dan bahkan Super Nintendo, walaupun dalam bentuk yang sangat disensor. Ports of Doom dan Doom II bahkan menuju ke Game Boy Advance, dan secara mengejutkan dapat dimainkan.

Sebagai tambahan kepada pelepasan semula ini, segelintir Doom spin-offs melihat pelepasan pada tahun-tahun antara Doom II dan Doom 3, yang paling terkenal ialah Doom 64 yang luar biasa. Walaupun masih menampilkan aksi kacau, Doom terkenal, Doom 64 menawarkan versi estetika yang jauh lebih gelap. Serius, pencahayaannya sangat redup, seringkali sukar untuk melihat apa yang terjadi, yang memalukan, kerana watak dan sprite senjata dalam permainan semuanya unik untuk Doom 64, mengambil inspirasi dari tajuk asalnya tetapi diperbaharui menjadi lebih banyak nada survival-seram. Selain itu, muzik tersebut menghindari elemen logam berat Doom II yang memihak kepada nada rendah dan nada atmosfera. Untuk semua maksud dan tujuan, Doom 64 merapatkan jurang antara tindakan kinetik Doom II dan aspek mundur dan seram Doom 3 yang lebih sengaja. Sekiranya seseorang dapat menemuinya, ia 'layak untuk diperiksa, untuk nilai sejarahnya, dan juga kelebihannya sendiri sebagai penembak yang kukuh.

7 Columbine

Pada 20 April 1999, dua remaja di Columbine High School di Colorado menembak dan membunuh 13 orang dan mencederakan 21 yang lain, sebelum membunuh diri. Ini adalah peristiwa tragis yang menutup buku pada abad ke-20 dengan cara yang tidak menyenangkan.

Dalam kegilaan media yang berlaku, di mana para ahli yang disebut cuba menjelaskan tindakan yang tidak dapat difahami oleh dua remaja yang kelihatan tidak berbahaya, terungkap bahawa kedua-dua pemuda itu adalah pemain permainan video yang gemar, yang sangat menikmati gelaran seperti Duke Nukem 3D dan, memang, Kiamat. Sebenarnya, salah satu pembunuh itu malah mencipta tahap sendiri untuk permainan pada masa lapang. Berita berita ini dengan cepat diletupkan secara tidak proporsional, dengan tuduhan bahawa keganasan dalam permainan, dan juga gambaran syaitannya, adalah pengaruh terhadap pelaku tragedi di Columbine High.

Tidak ada hubungan antara Doom dan penembakan sekolah, tetapi mitos bandar dengan cepat muncul, yang menunjukkan bahawa tahap Doom yang dibuat oleh pembunuh itu, sebenarnya, berdasarkan sekolahnya, dan bahawa mereka akan melalui tahap sebagai latihan untuk pembantaian mereka yang belum selesai. Sebenarnya, tingkat itu tidak memiliki hubungan yang jelas dengan kejadian itu, tetapi spekulasi yang merajalela dan tuduhan yang tidak berasas hanyalah puncak gunung es ketika datang ke badai media yang mengikuti peristiwa itu. Walaupun kekerapan penembakan sekolah terus meningkat pada abad ke-21, Tragedi Columbine masih melekat di fikiran kita sebagai salah satu peristiwa paling relevan dalam sejarah Amerika baru-baru ini.

6 Kiamat 3

Pada tahun 2004, sepuluh tahun penuh setelah Doom II pertama kali dilancarkan, dan tujuh tahun selepas Doom 64, Id kembali dengan Doom 3, salah satu permainan yang paling polar sepanjang masa. Setelah dilancarkan, ia dipuji kerana grafiknya yang indah dan suasananya yang menghantui, serta penyerangan-kengeriannya yang menceritakan kembali kisah Doom yang asli. Sebaliknya, ia diejek kerana suaranya yang buruk dan kurangnya aksi dan letupan bola-ke-the-wall klasik dan disukai Doom. Sebahagian besarnya, hanya jam terakhir permainan, yang ditafsirkan dalam tafsiran Neraka yang menakjubkan, yang dihargai sebulat suara, kerana permainan ini kembali ke akarnya dan penuh dengan permainan Doom run-and-gun yang lurus terkenal dengan.

Mana-mana bahagian pagar yang jatuh, tidak dapat dinafikan bahawa setiap permainan Doom adalah peristiwa bersejarah, dan kita tidak boleh salahkan Id kerana mencuba sesuatu yang baru dengan percubaan mereka dalam kisah seram dengan versi terkini monster legenda Doom, dan lebih banyak lagi senjata legenda. Versi Doom 3 dari Plasma Gun, khususnya, terasa sangat sempurna di tangan versi permainan wira tanpa nama ikonik ini, yang digelar "Doomguy" oleh peminat.

5 Perbahasan Lampu suluh

Salah satu aspek Doom 3 yang paling memecah belah adalah kegelapannya yang menindas dan meresap. Walaupun pencahayaan dan bayangan permainan adalah pencapaian teknikal yang mengagumkan pada masa itu (dan permainan masih kelihatan hebat hari ini, seperti yang dapat dibuktikan oleh Edisi BFG), banyak pemain kecewa kerana mereka tidak dapat melihat apa-apa separuh masa dan tidak dapat melengkapkan pistol dan lampu suluh mereka secara serentak. Id menegaskan bahawa ketidakupayaan untuk menggunakan lampu suluh bersama dengan senjata adalah pilihan reka bentuk yang disengaja untuk keseimbangan dan suasana, tetapi pemain tidak membelinya.

Sesungguhnya, salah satu modifikasi pertama yang dibuat untuk permainan ini adalah "The Duct Tape Mod," yang melekatkan lampu suluh ke pistol Doomguy. Ramai pemain menghargai mod itu, walaupun yang lain merasakannya terganggu dari suasana seram permainan. Pada tahun 2012, dengan pelepasan Edisi BFG, Id related, dan salah satu ciri peluncuran semula yang paling banyak dipublikasikan ialah watak pemain akan dilengkapi dengan lampu suluh yang dipasang di perisai, yang dapat dia aktifkan secara bebas pada senjata apa pun atau gergaji besi yang dia bawa.

Secara semula jadi, kebanyakan peminat gembira, walaupun sebilangan peminat Doom 3 yang sukar merasakan permainan ini dipermudah dan dilucutkan unsur-unsur seramnya dengan penambahan sumber cahaya yang berterusan, walaupun Id berusaha mengimbangkannya dengan kehabisan bateri yang boleh dicas semula jus sangat cepat, memaksa pemain untuk menggunakannya dengan berhati-hati.

4 Filem

Mereka mengatakan permainan video tidak benar-benar berjaya sehingga Hollywood merosakkannya dengan filem yang mengerikan. Dalam pembelaannya, terdapat banyak filem berdasarkan permainan video yang jauh lebih buruk daripada Doom tahun 2005, yang dibintangi oleh Karl Urban (Dredd), Dwayne Johnson (kembali ketika dia masih dikreditkan sebagai The Rock), dan Rosamund Pike (Gone Girl).

Filem ini menjadikan premis permainan sebuah portal menuju neraka dan pesta darah pembunuh iblis yang seterusnya, dan menggantikannya dengan penjelasan yang terlalu sains tentang penanda genetik untuk kebaikan dan kejahatan … atau sesuatu. Filem ini mempunyai nada yang salah, tetapi reka bentuk produksi cukup mengagumkan, dan skripnya, sebenarnya, mempunyai masa-masa yang tepat, terutama dalam aksi terakhir.

Namun hari ini, filem ini lebih diingati untuk urutan First-Person-Shooter. Memang, satu dekad penuh sebelum Hardcore Henry, Doom memaparkan pemandangan panjang yang ditunjukkan dari sudut pandang watak Karl Urban ketika dia pergi mengamuk bersenjatakan senjata besar dan, ya memang, gergaji besi.

3 Doom 4 (Dibatalkan)

Doom 4 diumumkan pada tahun 2008, tetapi permainan itu tidak sama dengan Doom yang baru dilancarkan minggu lalu. Visi asal Doom 4 adalah untuk melihat pelepasan di PS3 dan Xbox 360, serta PC, dan akan menayangkan semula senario Doom II: Hell on Earth dengan cara Doom 3 adalah gambaran semula judul asalnya. Telah dikatakan bahawa versi asli Doom 4 sangat dipengaruhi oleh Call of Duty dan penuh dengan urutan skrip. Walaupun mereka pasti menghiburkan, pada akhirnya tidak cukup malapetaka untuk Id.

Id yang dibeli oleh ZeniMax Media pasti memberi kesan kepada perkembangan pada Doom 4, serta pengumuman PS4 dan Xbox One. Walaupun Wolfenstein: The New Order menyaksikan pelepasan pada kedua-dua generasi terakhir dan generasi terkini, Doom adalah eksklusif untuk gen terkini (dan tentu saja PC). Selepas pengumuman umum Doom 4 pada tahun 2008, dikatakan bahawa pembangunan dihentikan dan dimulakan semula sekurang-kurangnya sekali lagi sebelum permainan akhirnya berkembang menjadi Doom 2016.

2 Kiamat 2016

Sudah dua belas tahun sejak Doom 3 pertama kali dilancarkan, dan sekarang tiba masanya untuk menyerang legiun neraka sekali lagi! Walaupun Doom 3 adalah pembuatan semula tegang dan atmosfera dari tajuk aslinya, Doom 2016 bertujuan untuk meniru kegembiraan logam berat dan rentak Doom klasik yang panik dengan grafik moden dan beberapa kepekaan yang sedikit diperbaharui. Tidak ada muat semula di Doom; anda boleh melepaskan senjata anda sehingga senjata kering, dan kelajuan pergerakannya sangat pantas.

Doom telah dipersalahkan atas banyak tindakan keganasan dalam kehidupan nyata selama bertahun-tahun, dan memakai ketakutan yang ditimbulkannya sebagai lencana kehormatan. Doom 2016 bertujuan untuk mengejutkan orang-orang yang lebih kecewa dengan tahap darah dan usus yang banyak, serta ciri baru, Glory Kills. Setelah membawa musuh ke tahap kesihatan yang kritikal, iblis akan memasuki keadaan yang terhuyung-huyung, dan pada saat itu Doomguy dapat berlari ke arahnya dan melepaskan pembunuhan huru-hara yang kejam langsung dari bahagian yang paling ganas dari imaginasi kolektif kita.

Mungkin sebab itulah pembangun disebut "Id."

1 SnapMap

Salah satu konsep yang paling menarik dalam Doom baru adalah editor levelnya yang menarik, SnapMap. Walaupun editor tahap bukan perkara baru, walaupun di ruang konsol (kita mesti menghabiskan ratusan jam untuk membina tingkat di Timesplitters untuk PS2), Doom 2016 berjalan dengannya dengan cara yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Pertama sekali, kandungan yang dihasilkan pengguna sepenuhnya tidak konsol, bermakna kandungan yang dibina di PS4 boleh dimainkan di Xbox One dan PC, dll. SnapMap mempunyai sistem logik yang lengkap; SnapMap dapat digunakan untuk membuat peta Deathmatch berbilang pemain, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat tingkat cerita yang diaktifkan dengan ko-op. Kemungkinan untuk apa yang pada dasarnya adalah versi FPS dari LittleBigPlanet tidak berkesudahan, dan akan bergantung kepada komuniti untuk memanfaatkan potensi sebenar SnapMap.

---

Di sana, sekarang anda seorang sarjana rasmi Doom! Ambil pengetahuan anda dan bagikan dengan yang belum tercerahkan. Adakah kita terlepas sedikit trivia? Adakah anda pernah membaca novel Doom? Mereka nyata! Bunyi di ruangan komen!