10 Putaran Plot Yang Menyakitkan Permainan Video (Dan 10 Itu Menyelamatkannya)
10 Putaran Plot Yang Menyakitkan Permainan Video (Dan 10 Itu Menyelamatkannya)
Anonim

Seperti filem, permainan video menggunakan kelainan plot untuk mengejutkan dan memberi anda jeda untuk mengingati jika anda berpotensi melihatnya datang. Perbezaan antara permainan video dan media lain ialah anda meluangkan lebih banyak masa dalam permainan video. Panjang masa permainan permainan rata-rata adalah sekitar 12-15 jam. Dengan jumlah pelaburan itu, plot pasti berbaloi.

Sebahagian besarnya, plot permainan video berputar di beberapa permainan popular telah meningkatkan jalan cerita. Ada juga yang membuat plot untuk sekuel masa depan (contohnya Resident Evil). Apabila sentuhan yang baik ditunjukkan, anda tahu di dalam hati anda jika bermain permainan itu bernilai hingga saat itu. Sentuhan yang baik membina petunjuk halus yang tersisa di sepanjang permainan dan melibatkan penipuan di mana permainan membimbing anda untuk berfikir satu arah, dan ia melemparkan kelainan kepada anda secara tidak sengaja.

Tetapi ada beberapa permainan yang memberi anda kelainan yang tidak masuk akal atau kelihatan rawak, tanpa persediaan sebelumnya. Dalam keadaan seperti itu, pembayaran yang sepatutnya merosakkan permainan video. Dalam beberapa kes, menamatkan permainan tidak sepadan.

Senarai di bawah mengandungi spoiler utama. Sebilangan kelainan berlaku di tengah-tengah permainan, tetapi kebanyakannya berlaku pada akhir permainan. Sekiranya anda belum bermain permainan, langkau entri jika anda tidak mahu mengetahui apa yang berlaku dalam permainan tersebut.

Inilah 10 Putaran Yang Menyakitkan Permainan Video (Dan 10 Yang Menyelamatkannya).

20 Sakit: Final Fantasy 7

Dianggap sebagai salah satu adegan paling mengejutkan dalam sejarah permainan video, pemergian Aerith dalam Final Fantasy 7 sebenarnya menyakitkan permainan. Kira-kira separuh masa permainan, Aerith meninggal dunia, yang membingungkan para pemain kerana permainan telah menjadikannya sebagai salah satu watak utama Final Fantasy 7.

Pemain kebanyakannya kecewa kerana rasanya pelaburan masa mereka sehingga saat itu tidak dihormati.

Ingat bahawa permainan Final Fantasy bukan permainan yang pendek, dan pemergian Aerith berlaku pada akhir bahagian pertama. Sebilangan besar pemain menganggapnya cukup kuat untuk menjadikannya dalam parti dan meningkatkan kemahirannya dan melengkapkannya dengan senjata yang tepat.

Mungkin sekiranya peristiwa ini berlaku tepat pada awalnya, ia pasti boleh diterima.

19 Disimpan: Resident Evil (Asal)

Terdapat lebih daripada 20 permainan yang dilancarkan dalam siri Resident Evil. Tetapi permainan pertama - yang dikeluarkan pada tahun 1996 - memberikan salah satu liku-liku plot terbaik pada dekad itu.

Sepanjang permainan anda berinteraksi dengan Albert Wesker, yang merupakan ketua kumpulan STARS. Atau seperti yang anda fikirkan. STARS adalah Perkhidmatan Taktik dan Penyelamat Khas yang berafiliasi dengan Jabatan Polis Bandar Raccoon. Walau bagaimanapun, Wesker dinyatakan sebelum permainan berakhir sebagai ejen berganda yang bekerja untuk Umbrella. Dia selalu merancang untuk mengkhianati pasukan STARSnya.

Wesker ternyata menjadi orang jahat utama dalam permainan Resident Evil berikutnya sehingga nombor 5, ketika dia akhirnya dihantar oleh Chris Redfield.

18 Sakit: Far Cry (Asal)

Far Cry terasa seperti permainan tergesa-gesa dengan begitu banyak klise generik. Ini menyebabkan plot yang sangat membingungkan dan berbelit-belit.

Ia bermula normal - sekurang-kurangnya untuk standard Far Cry - dengan bergerak dan menghilangkan orang jahat ke kiri dan ke kanan. Petunjuk disampaikan bahawa ada sesuatu yang tidak beres di pulau ini - bahawa mungkin juga ada yang lain. Pada ketika ini, raksasa yang menyusahkan datang kepada anda dengan gerombolan ketika anda berjuang untuk mengetahui rahsia gunung berapi.

Ternyata ada beberapa eksperimen gaya The X-Files sedang berlangsung.

Sekurang-kurangnya Far Cry 3 memberikan penebusan francais yang cukup untuk melupakan yang asli.

17 Disimpan: Call of Duty: Modern Warfare

Apabila nama Call of Duty diucapkan, kebanyakan orang memikirkan aspek berbilang pemain. Permainan Call of Duty memang merangkumi misi pemain tunggal, tetapi yang mengejutkan kebanyakan peminat adalah Modern Warfare.

Menjelang akhir permainan, anda diberi misi dengan arahan untuk menghentikan bom nuklear. Satu-satunya masalah adalah bahawa tidak ada yang dapat melakukan apa-apa mengenai bom itu. Anda tidak dapat menghentikannya. Sebaliknya, anda dan rakan sekerja anda menentang para Ultranasionalis dalam pertempuran.

Gaz dihilangkan, Griggs dihantar, dan Sabun terluka parah. Sabun masih mendapat beberapa tembakan untuk menyelesaikan pemimpin Ultranasionalis Zakhaev. Tetapi anda tidak tahu apa sebenarnya yang berlaku pada Price and Soap. Skrin pudar menjadi putih.

16 Sakit: Kejatuhan 3

Sukar bagi Bethesda untuk salah dengan siri Fallout. Dengan memperhatikan setiap perincian persekitaran dan cerita, para pembangun menjadikannya mustahil untuk tidak menikmati permainan Fallout. Kecuali satu saat di Fallout 3.

Akhir Fallout 3 membuat anda mengambil misi pengorbanan diri untuk menghentikan Project Purity. Untuk melakukannya, anda harus memasuki bilik kawalan yang dibanjiri dengan sejumlah besar radiasi. Anda tidak akan hidup.

Anda mempunyai pilihan untuk menghantar watak apa sahaja yang anda mahukan di sana.

Pembangun lupa bahawa Ghoul yang menjadi perhatian anda selalu bersama anda selama ini.

Dia kebal terhadap sinaran. Sekarang adalah masa yang tepat untuk dia melangkah dan mematikan Project Purity. Lubang plot ini bertahan sehingga pengembangan memperbaiki ralat.

15 Disimpan: Bioshock

BioShock mengambil semua yang anda lakukan dan melengkapkan realiti dalam permainan untuk memberi anda salah satu kelainan terbaik dalam sejarah permainan video.

Atlas adalah panduan anda yang selalu mengatakan, "misi pengorbanan diri." Arahan selalu diikuti dan anda akan selalu patuh. Kecuali bahawa frasa permulaan mempunyai makna yang lebih gelap. "Adakah anda baik" adalah frasa pencetus yang digunakan Atlas untuk membuat anda (protagonis) melakukan semua yang dia mahukan. Tidak peduli seberapa sopan anda menganggap Atlas, dia jahat.

Sejak anda menjalankan tugas pertama Atlas, anda mengikuti jalan hambanya, dicuci otak lebih awal untuk melakukan apa-apa jenis tugas - mulia atau jahat.

14 Cedera: Dewa Perang 3

God of War 3 akan mengikat dua perlawanan pertama dengan mendedahkan mengapa Kratos wujud.

Di nombor 3, Kratos mencapai Pandora's Box. Jangkaan apa yang ada di dalamnya adalah sesuatu yang sangat kuat sehingga dapat menyelamatkan manusia - seperti senjata fizikal atau bahkan orang yang mempunyai kekuatan ajaib. Tetapi itu tidak. Apa yang akan menyelamatkan manusia adalah konsep Harapan yang tidak ketara.

Bagaimana anda mengharapkan Hope untuk menghancurkan Gunung Olympus dan Zeus, yang merupakan rancangan Kratos sejak awal?

Ini adalah kekecewaan sehingga pemain menyatakan God of War 3 adalah yang terburuk dalam francais.

13 Disimpan: Assassin's Creed

Kadang kala pendedahan plot terbaik adalah yang ditunjukkan kepada anda tepat di awal permainan. Inilah yang berlaku di Assassin's Creed.

Sebaik sahaja anda memasuki permainan, anda akan terkejut kerana memberitahu anda bahawa semuanya adalah simulasi komputer dan terdapat banyak lagi jalan cerita.

Treler untuk permainan sebelum dilancarkan memberikan setiap petunjuk Assassin's Creed berlaku semasa Perang Salib dalam permainan dan bukan melalui simulasi.

Rangkuman simulasi komputer ini mungkin akan menjadi letih jika ia berlaku kemudian di dalam permainan - atau di penghujungnya. Tetapi pemaju dan penulis memutuskan untuk melakukannya pada awalnya, yang mana banyak yang setuju bekerja untuk permainan ini.

12 Sakit: Resident Evil 5

Walaupun Resident Evil pertama mempunyai kisah dan sentuhan emosi yang hebat, sentuhan Resident Evil 5 membosankan sejak awal.

Malah watak dalam permainan tidak begitu berminat dengan kelainan.

Pada awal permainan, anda menjumpai sosok bertudung yang bermaksud misteri dan menyendiri. Dari awal, jelas bahawa angka ini adalah Jill. Maju cepat ke akhir permainan dan terungkap bahawa angka ini tidak lain, anda dapat meneka, Jill!

Untuk benar-benar memanggil ini sebagai plot plot, apabila anda agak disyaki siapa dari awal, adalah memberi kredit permainan terlalu banyak. Paling banyak, Jill mengungkapkan adalah kaedah yang lemah untuk meneruskan cerita.

11 Disimpan: Red Dead Redemption

Adakah anda suka pengakhiran yang bahagia selamanya? Maka jangan bermain Red Dead Redemption.

Pada akhirnya, John Marsten - watak yang anda mainkan - telah berjuang untuk keluar dari hubungannya dengan Ross. Memikirkan semuanya baik, John pergi ke peternakan di mana keluarganya, isterinya Abigail, dan anaknya Jack, menunggu kedatangannya.

Tidak semudah itu. John telah berjanji kepada Ross bahawa dia tidak akan mengejar kehidupan penjahat lagi, tetapi itu tidak menjadi masalah. Ross mengetuai serangan yang mengejutkan dan mengejutkan dari ahli undang-undang, ejen pemerintah, dan tentera. John cukup selamat untuk menyelamatkan keluarganya, dan anda fikir semuanya baik-baik saja.

Tetapi tidak. John ditembak beberapa kali oleh Ross dan anak buahnya. Beberapa pemain masih sedih hingga hari ini mengenai pemergian John.

10 Sakit: Final Fantasy X

Satu lagi permainan Final Fantasy yang disakiti oleh sentuhan plot adalah Final Fantasy X. Permainan ini menyakitkan dengan cara yang sama seperti Final Fantasy 7: masa yang anda habiskan untuk bermain permainan tidak berbaloi ketika pendedahan itu berlaku.

Anda melakonkan watak Tidus, yang akhirnya jatuh cinta setelah terdapat banyak petunjuk bahawa dia mempunyai minat cinta. Ini berakhir dengan baik untuk subplot itu, bukan?

Anda belajar bahawa semuanya hanyalah mimpi.

Peranti plot itu merupakan percubaan terburuk dalam penceritaan, tidak kira medium apa pun.

Pada saat anda sampai ke tahap itu, Anda telah tenggelam 40-50 jam ke dalam permainan hanya untuk mengalami "mimpi."

9 Disimpan: Bukit Senyap 2

Pengulas permainan video dan pemain lain mendakwa kelainan di Silent Hill 2 adalah salah satu yang terbaik sepanjang masa. James Sunderland pergi ke Silent Hill untuk bertemu dengan isterinya, Mary. Ketika James sampai di sana, dia tiba-tiba diseksa oleh monster pelik dan hantu seseorang bernama Maria. Maria pelik kelihatan seperti Mary.

James melalui teka-teki dan pergaduhan Silent Hill-ish, hanya untuk mengetahui apa yang sebenarnya berlaku pada isterinya. Beberapa ketika kemudian, James menemui rakaman video yang menunjukkan dia mengakhiri kehidupan isterinya - yang sakit parah. Peristiwa ini berlaku sebelum acara di Silent Hill 2 bermula.

Semua yang berlaku kepadanya dalam permainan itu adalah kerana rasa bersalahnya yang besar kerana telah menghantar isterinya.

8 Sakit: Metroid

Semasa anda bermain Metroid dan berjuang melalui tahap demi tahap orang jahat dan melompat platform, jantina Samus Aran tidak sepenuhnya jelas. Watak itu adalah makhluk yang hebat di ruang angkasa yang boleh melakukan beberapa perkara yang luar biasa.

Selepas anda mengalahkan Mother Brain, Samus menanggalkan topi keledarnya. Anda mendapat tahu bahawa Samus adalah seorang wanita. Kelainan ini bukan yang menyakitkan Metroid, tetapi ia adalah ujung seksis yang boleh anda capai.

Bergantung pada seberapa cepat anda mengalahkan permainan, Samus akan menanggalkan pakaiannya.

Pertama adalah akhir yang normal dengan pelepasan helmet. Kemudian datang topi keledar dan spacesuit, yang memperlihatkan padanya dengan pakaian dalam yang langsing. Sekiranya anda menyelesaikan permainan dalam masa kurang dari satu jam, anda akan melihat Samus berdiri di dalam bra dan seluar dalamnya.

7 Disimpan: Hujan lebat

Walaupun pemain tidak menyukai tumpuan besar pada mekanik Quick Time Event di Heavy Rain, perkembangan cerita dan tema menjadi rebutan permainan video.

Hujan lebat mempunyai lebih dari satu plot, yang kebanyakannya kecil. Satu sentuhan yang mengejutkan banyak orang adalah pendedahan penjahat utama. Beberapa petunjuk dipenuhi sepanjang permainan semasa anda bermain, tetapi mereka tidak jelas sehingga bab ke-50.

Ini semacam membuang anda untuk mengetahui bahawa Scott Shelby adalah penjahat utama. Ini ada di semua tempat kosong di plot, dan pengungkapan itu memaksa anda untuk memikirkan kembali semua petunjuk dan bagaimana anda boleh kehilangan identiti Big Bad.

6 Sakit: Bayonetta

Bayonetta bukan watak utama yang paling pintar dan kisah permainannya lemah dan dua dimensi.

Suatu ketika di tengah-tengah cerita, Bayonetta menyelamatkan seorang gadis yang kelihatan seperti watak utama. Nah, dia berkongsi kacamata Bayonetta dan obsesi lolipop.

Masih banyak kisah yang dilalui, tetapi anda akhirnya akan mengetahui bahawa gadis kecil itu adalah Bayonetta.

Satu masalah: Bayonetta terperangkap dalam keranda selama 500 tahun terakhir. Penulis pasti melupakan hakikat penting ini.

Lebih buruk lagi, ketika Bayonetta mengetahui bahawa gadis itu adalah dia, dia sedih tidak peduli. Bahkan dia pasti mahu keluar dari permainan.

5 Disimpan: Op Spesifikasi: Garisan

Op Ops tidak begitu terkenal dengan Call of Duty atau Battlefield. Terdapat jurang 10 tahun dari Airborne Commando (2002) dan The Line (2012), yang mengandungi kelainan yang luar biasa.

Semasa anda meneruskan permainan, Kapten Martin Walker berkomunikasi dengan Kolonel John Konrad melalui walkie genggam. Konrad seperti hati nurani yang hidup, selalu mempertanyakan tindakan meragukan Walker. Pendekatan adegan terakhir, di mana berlakunya sentuhan plot.

Walker akhirnya menemui sekam Konrad yang tidak bernyawa. Kapten telah menggunakan Konrad sebagai halusinasi untuk membenarkan tindakan dan keputusannya dalam permainan. Tetapi tidak menjadi masalah: Walker berjaya "melihat" Konrad mengangkat pistol ke kepala Walker, meminta Walker untuk menyalahkan peristiwa Dubai.

4 Sakit: Komando Bionik

Bionic Commando terbang di bawah radar dalam dunia permainan video, tetapi jika plot plot utama ini adalah sesuatu yang harus dilalui, radar tidak banyak ketinggalan.

Perwatakan yang dimainkan Spencer sedang dikendalikan oleh pemerintah yang teduh untuk menyusup dan menghapuskan organisasi pengganas. Untuk menolongnya, Spencer dilengkapi dengan lengan bionik. Dia berjanji bahawa jika dia berjaya, dia akan bergabung semula dengan isterinya, yang kononnya telah hilang sejak beberapa lama. Dengan cara tertentu, dia selalu bersamanya.

Lengan bioniknya adalah isterinya.

Akhir kata memberitahu anda bahawa jiwa perlu dimasukkan ke dalam lengan untuk berhubung dengan pemiliknya. Ini adalah cara yang cepat dan malas untuk menjelaskan lengannya, dan adegan susulan tidak menjelaskan apa-apa lagi mengenainya.

3 Simpan: Castlevania: Lord of Shadow

Pemain nostalgia mempunyai minat untuk siri Castlevania.

Di Lord of Shadows, adakah anda pernah terfikir di mana vampir paling ikonik - Dracula - semasa permainan? Anda melawan setiap makhluk ghaib yang dikenal manusia, seperti manusia serigala, vampir, dan iblis, tetapi di mana cucu mereka semua?

Ternyata, anda belajar di mana Dracula berada setelah skrin kredit. Sebenarnya, anda adalah Dracula.

Adegan ini ditetapkan sekitar 1000 tahun di masa depan (hari ini sesuai dengan permainan), dan anda sedang berusaha menghentikan Syaitan, yang ingin menghancurkan Bumi dan menuntut balas dendam terhadap anda. Lord of Shadows 2 meneruskan misi Dracula.

2 Cedera: Lautan Bintang: Hingga Akhir Masa

Star Ocean: Hingga Akhir Masa menggabungkan mekanik hebat menjadi RPG yang merangkumi semua. Ini memiliki dunia yang luas dengan potensi untuk memiliki permainan yang tidak terbatas, tetapi kelainan menghentikan semua itu di treknya.

Anda adalah Fayt, dan anak kapal anda pergi ke dunia yang hilang dengan entiti jahat, para Pelaksana. Mereka merobek tempat itu. Parti anda mesti menghancurkan siapa sahaja yang mengawal raksasa. Satu-satunya masalah adalah mereka berada di alam semesta lain.

Pelabuhan ditemui, dan setelah melangkah, anda mengetahui bahawa watak-watak itu ada dalam simulasi.

Betul, dunia Star Ocean adalah permainan yang dimainkan oleh anak-anak. Tidak ada yang penting pada ketika itu kerana penghujungnya tidak ada hubungannya dengan permainan sebenar. Cuma plot plot "Oh, anda sedang dalam simulasi".

1 Disimpan: Jalinan

Di permukaan, Braid adalah platformer dalam urat yang serupa dengan permainan Mario. Anda mempunyai misi lurus: anda mesti menyelamatkan teman wanita anda. Mengelilingi dunia pelik - yang dilakukan dengan indah - anda mencari petunjuk ke lokasi "puteri" anda.

Tunggu sebentar. Apabila anda sampai ke penghujungnya, anda mendapat tahu bahawa anda tidak berusaha menyelamatkannya. Dia cuba melarikan diri dari kamu. Stalker-status terlibat.

Kecuali itu tidak semuanya. Puteri itu benar-benar bom atom. Keseluruhan cerita dalam permainan adalah penglihatan di kepalanya. Tim, watak utama, berharap dapat mengambil kembali karyanya pada bom atom yang digunakan di Nagasaki dan Hiroshima.

---

Apa kelainan plot permainan video yang anda sukai? Beritahu kami dalam komen!